Vel'Koz Support lo pasa mal contra Pyke (46,6% de victorias) basado en 574 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vel'Koz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Vel'Koz Support vs Pyke Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Vel'Koz se encuentra constantemente con Pyke, dominante del meta (6,8%, 8º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vel'Koz en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vel'Koz, Pyke gana el 53,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Pyke contrarresta específicamente el estilo de juego de Vel'Koz, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (49,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Tormento de Liandry, Malignidad, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,6% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,84 vs 0,88 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. El daño no equivale a victorias: Vel'Koz produce más daño (859 vs 462/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Vel'Koz mantiene mejor KDA (2,30, 37º puesto vs 40º puesto para Pyke), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Vel'Koz Support | Contra | Pyke Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
46,6% | Winrate del Matchup | 53,4% |
51,82% | Winrate del Rol | 48,83% |
#9 | Ranking de Winrate | #42 |
2,6% | Ratio de Pick | 6,8% |
2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
323 | Oro por Minuto | 333 |
0,84 | Wards por Minuto | 0,88 |
859 | Daño por Minuto | 462 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vel'Koz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Pyke inflige principalmente daño físico (78.81%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera el excelente control de visión demostrado por Pyke, clasificado 21 (versus 32 para Vel'Koz) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vel'Koz evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Pyke, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18