Volibear Top tiene ventaja contra K'Sante (51,9% de victorias) basado en 594 partidas. El enfrentamiento favorece a Volibear.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Volibear Top vs K'Sante Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,2% de popularidad, Volibear se encuentra constantemente con K'Sante, dominante del meta (4,4%, 13º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Volibear en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Volibear reclama una ventaja significativa del 51,9% vs 48,2%. El kit de Volibear se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Golpe de escudo (54,0% de ratio de victorias, 28,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Creagrietas > Filofugaz de Navori > Hoja de furia de Guinsoo con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra K'Sante.
Gana mediante macro: Volibear toma el enfrentamiento (51,85%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,41 vs 6,77/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Volibear gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (742 vs 776/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Volibear toma el enfrentamiento (51,9%) a pesar de un KDA menor (1,60 vs 2,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Volibear Top | Contra | K'Sante Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
51,9% | Winrate del Matchup | 48,2% |
48,90% | Winrate del Rol | 47,28% |
#50 | Ranking de Winrate | #58 |
3,2% | Ratio de Pick | 4,4% |
1,6 | KDA Promedio | 2,1 |
403 | Oro por Minuto | 367 |
6,41 | CS/Min | 6,77 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,31 |
742 | Daño por Minuto | 776 |
Aunque estadísticamente Volibear es ligeramente más fuerte que K'Sante en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Volibear inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. K'Sante inflige principalmente daño físico (83.86%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por K'Sante, clasificado 27 (versus 35 para Volibear) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Volibear mantener presión constante sobre K'Sante, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18