Volibear Top előnyben van K'Sante ellen (51,9% győzelmi arány) 594 játék alapján. A párosítás Volibear javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Volibear Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,2%-os népszerűséggel Volibear folyamatosan találkozik a meta-domináló K'Sante-val (4,4%, 13. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Volibear teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Volibear jelentős 51,9% vs 48,2% előnyt szerez. Volibear képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Pajzscsapás-vel párosítva (54,0% győzelmi arány, 28,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Szurdokhasító > Navori villanópenge > Guinsoo dühpengéje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt K'Sante ellen.
Győzelem makrón keresztül: Volibear megnyeri a matchup-ot (51,85%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,41 vs 6,77/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Volibear okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (742 vs 776/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Volibear megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Volibear Top | Ellen | K'Sante Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
51,9% | Matchup Winrate | 48,2% |
48,90% | Szerepkör Winrate | 47,28% |
#50 | Winrate Rangsor | #58 |
3,2% | Pick Arány | 4,4% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
403 | Arany per Perc | 367 |
6,41 | CS/Perc | 6,77 |
0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
742 | Sebzés per Perc | 776 |
Bár statisztikailag az Volibear kissé erősebb, mint a K'Sante a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (83.86%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a K'Sante creep-ölési fölényével, aki 27. helyen áll (az Volibear 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között