Volibear Top nehézségekkel küzd Ornn ellen (48,5% győzelmi arány) 491 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Top vs Ornn Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,4%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Volibear folyamatosan találkozik a meta-domináló Ornn-val (3,6%, 21. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Volibear teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (65,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Korok pálcája, Navori villanópenge, Szellemarc és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,5%-ról 75,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Volibear kiváló farmolása (5,62 vs 5,40/perc, 58. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,22 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Volibear több damage-et ad le (704 vs 662/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,60, 3. vs 54. hely). Volibear játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Volibear Top | Ellen | Ornn Top |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
| 48,59% | Szerepkör Winrate | 51,17% |
| #53 | Winrate Rangsor | #12 |
| 2,4% | Pick Arány | 3,6% |
| 1,6 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 394 | Arany per Perc | 378 |
| 5,62 | CS/Perc | 5,40 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
| 704 | Sebzés per Perc | 662 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Volibear versus Ornn párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Ornn vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (58. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ornn 61. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Volibear játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ornn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























