볼리베어 탑, 오른 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (632게임 기준)
페이지 하단에서 볼리베어 탑 (Top) vs 오른 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.2% 인기의 볼리베어는 메타를 지배하는 오른(4.1%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 18위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 볼리베어 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 승전보 조합(47.4% 승률)과 최적 아이템화 영겁의 지팡이, 나보리 명멸검, 정령의 형상, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 48.9%에서 56.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 볼리베어의 우수한 파밍(6.41 대 6.18/분, 탑 (Top) 중 35위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.23 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 볼리베어이 더 많은 딜량을 내지만(742 대 702/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 오른이 매치업 승률(51.1%)과 KDA(2.50 대 1.60, 4위 대 53위) 모두에서 앞섭니다. 볼리베어 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
볼리베어 탑 (Top) | 대 | 오른 탑 (Top) |
---|---|---|
C | 티어 | S |
48.9% | 매치업 승률 | 51.1% |
48.90% | 포지션 승률 | 51.80% |
#50 | 승률 순위 | #8 |
3.2% | 픽률 | 4.1% |
1.6 | 평균 KDA | 2.5 |
403 | 분당 골드 | 374 |
6.41 | CS/분 | 6.18 |
0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
742 | 분당 딜량 | 702 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 볼리베어과 오른의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
볼리베어은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 오른은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
볼리베어의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 35위)입니다(오른의 48위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 볼리베어 플레이어는 오른 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
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체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다