Volibear Top rosszul áll Gnar ellen (47,2% győzelmi arány) 461 játék alapján. Ez nehéz párosítás Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Top vs Gnar Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 77,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Volibear (2,4%, 39. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Gnar-val (3,2%, 27. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (52,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Korok pálcája, Navori villanópenge, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,2%-ról 77,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Volibear mind matchup (47,18%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,62 vs 6,32/perc). A 0,70 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Gnar vezet mind matchup győzelmi arányban (52,8%), mind damage-ben (888 vs 704/perc). Volibear-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Gnar vezet mind matchup győzelmi arányban (52,8%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,60, 25. vs 54. hely). Volibear játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Volibear Top | Ellen | Gnar Top |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 47,2% | Matchup Winrate | 52,8% |
| 48,59% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #53 | Winrate Rangsor | #46 |
| 2,4% | Pick Arány | 3,2% |
| 1,6 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 394 | Arany per Perc | 415 |
| 5,62 | CS/Perc | 6,32 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,29 |
| 704 | Sebzés per Perc | 888 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Gnar főleg fizikai sebzést okoz (79.45%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Gnar creep-ölési fölényével, aki 43. helyen áll (az Volibear 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Volibear játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Gnar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























