Zoe Mid lo pasa mal contra Malzahar (48,0% de victorias) basado en 713 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Zoe.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Zoe Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,3% de popularidad, Zoe se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,7%, 5º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zoe en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,0% al 77,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Zoe enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,02%) como de farmeo (6,51 vs 8,28/min). Con un déficit de 1,77 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en daño (847 vs 780/min). Zoe debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Zoe mantiene mejor KDA (2,60, 9º puesto vs 44º puesto para Malzahar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Zoe Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
50,55% | Winrate del Rol | 51,32% |
#32 | Ranking de Winrate | #20 |
3,3% | Ratio de Pick | 6,7% |
2,6 | KDA Promedio | 2,1 |
381 | Oro por Minuto | 440 |
6,51 | CS/Min | 8,28 |
0,39 | Wards por Minuto | 0,35 |
780 | Daño por Minuto | 847 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Zoe contra Malzahar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Zoe se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.87%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 3 (versus 35 para Zoe) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zoe evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18