Malzahar Mid domina a Zoe (46,4% de victorias) basado en 713 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Zoe.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zoe Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 77,3% en este enfrentamiento.
Con un 4,1% de popularidad, Zoe se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,6%, 5º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zoe en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,4% al 77,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Zoe enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,42%) como de farmeo (5,66 vs 7,86/min). Con un déficit de 2,20 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Zoe produce más daño (781 vs 731/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Zoe mantiene mejor KDA (2,50, 12º puesto vs 46º puesto para Malzahar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Zoe Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
| 48,82% | Winrate del Rol | 51,33% |
| #52 | Ranking de Winrate | #19 |
| 4,1% | Ratio de Pick | 6,6% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,1 |
| 391 | Oro por Minuto | 427 |
| 5,66 | CS/Min | 7,86 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 781 | Daño por Minuto | 731 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Zoe se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 2 (versus 53 para Zoe) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zoe evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























