Malzahar Mid domina Zoe (46,4% de vitórias) com base em 713 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Zoe.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zoe Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 77,3% neste confronto.
Com 4,1% de popularidade, Zoe constantemente encontra o dominante Malzahar (6,6%, 5º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Zoe no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,4% para 77,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Zoe enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,42%) quanto no farm (5,66 vs 7,86/min). Com déficit de 2,20 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Zoe causa mais dano (781 vs 731/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Zoe mantém melhor KDA (2,50, 12º lugar vs 46º para Malzahar), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Zoe Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,4% | Winrate do Matchup | 53,6% |
| 48,82% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #52 | Ranking de Winrate | #19 |
| 4,1% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,1 |
| 391 | Ouro por Minuto | 427 |
| 5,66 | CS/Min | 7,86 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 781 | Dano por Minuto | 731 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Zoe causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 53º para Zoe) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zoe evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malzahar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























