Illaoi Splash Art
Illaoi

Illaoi Top

Prêtresse du kraken
Taux de Victoire du Champion: 48,4%
Sélection: 2,3%
Taux de Bannissement: 4,4%
Analysé: 10848 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top ARAM

Illaoi Rôles

Illaoi
  • Top

    (Top - 95,5%) 10356 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 19163 ARAM parties

Illaoi Top Statistiques

48,6%
Taux de Victoire (Rôle)
95,5%
Top (Taux du Rôle)
4,4%
Taux de Bannissement
0,0006
Penta/Partie
4,9
Kills/Partie
6,5
Morts/Partie
4,3
Assistances/Partie
0,26
Balises/Min
6,66
CS/Min
407
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 94,7%
Magique: 3,2%
Vrai: 2,04%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Illaoi Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
47,6% Victoire 2,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
57,2% Victoire 0,3% Sélection

Illaoi Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Lame de Doran
Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
+80 PV
+3% de vol de vie

Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,8% Victoire 20,4% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,0% Victoire 49,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,0% Victoire 37,5% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,1% Victoire 2,4% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or) +300 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
56,5% Victoire 7,5% Sélection
Build Final
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
52,8% Victoire 19,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
65,7% Victoire 0,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,8% Victoire 0,7% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,1% Victoire 2,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,0% Victoire 37,5% Sélection
Build Principal
Brillance
Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Gantelet givrant
Gantelet givrant (2900 or) +300 PV
+50 armure
+15 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Approche de l'hiver
Approche de l'hiver (2400 or) +550 PV
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez 0 PV.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max.
61,7% Victoire 1,1% Sélection
Build Final
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
62,9% Victoire 12,6% Sélection
Autres Objets
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
55,5% Victoire 18,4% Sélection
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
62,9% Victoire 12,6% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
61,8% Victoire 7,3% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
54,6% Victoire 7,1% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
+550 PV

Tyrannie
Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
Représailles
Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
54,5% Victoire 6,5% Sélection
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
53,5% Victoire 4,8% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
61,3% Victoire 4,5% Sélection

Illaoi Top Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,4% Victoire 56,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,1% Victoire 4,0% Sélection

Ordre des Compétences de Illaoi Top

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Ordre de Maximalisation: E > Q > W
45,9% Victoire 23,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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Q
Q
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Q
Q
Q
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W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
51,2% Victoire 8,3% Sélection

Illaoi histoire:

La stature colossale d'Illaoi n'a d'égale que sa foi implacable. Prophétesse du Grand Kraken, elle se sert d'une énorme idole dorée pour arracher les esprits de ses ennemis et faire voler en éclats leur perception de la réalité. Ceux qui défient « l'Apôtre de la vérité de Nagakabouros » découvrent bien vite qu'Illaoi ne combat jamais seule, car le dieu des Îles aux serpents lui prête main-forte.

Illaoi astuces:

  • Les tentacules sont une immense source de puissance. Ne combattez pas sans leur aide.
  • Les esprits héritent des PV actuels de leurs propriétaires. Si votre but est de créer un
  • réceptacle
  • , essayez d'affaiblir votre adversaire au préalable pour faciliter la destruction de son esprit.
  • Acte de foi est plus efficace quand on s'en sert pour suivre l'engagement du combat par un allié ou contrer l'engagement du combat par l'équipe adverse. Veillez à ne pas engager les hostilités en premier.

Jouer Contre Illaoi

  • Détruisez les tentacules dès que possible pour faciliter le combat contre Illaoi.
  • Quand votre esprit est arraché, ripostez si vous le pouvez. Infliger des dégâts à Illaoi réduit la durée de l'esprit.
  • Évitez de rester en groupe afin de réduire le nombre de tentacules créés par Acte de foi.

Illaoi description des compétences:

Prophétesse d'un dieu ancestral
P
Prophétesse d'un dieu ancestral (passif)
Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.
Coup de tentacule
Q
Coup de tentacule (Q)
Augmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques.
Âpre leçon
W
Âpre leçon (W)
Illaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible.
Épreuve de l'esprit
E
Épreuve de l'esprit (E)
Illaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules.
Acte de foi
R
Acte de foi (R)
Illaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché.