Gwen Jungle performe bien contre Jarvan IV (55,6% de victoires) basé sur 493 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Gwen.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Gwen Jungle vs Jarvan IV Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,9% dans cet affrontement.
Bien que Gwen reste un choix de niche (taux de sélection de 1,1%, 44e place sur 54 champions Jungle), Jarvan IV domine la méta actuelle jungle avec 8,3% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Gwen - vous affronterez Jarvan IV dans la majorité de vos parties. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Conquérant + Triomphe atteint un taux de victoire de 74,5% (1,5% de popularité), tandis que le build core Dent de Nashor > Créateur de failles > Coiffe de Rabadon avec Coques en acier (taux de victoire de 60,9%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Dominance en lane : Gwen non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,61/min vs 5,68 pour Jarvan IV). Cet avantage de 0,93 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Gwen domine à la fois le taux de victoire (55,6%) et les dégâts infligés (682 vs 604/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 78 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Gwen remporte l'affrontement (55,6%) malgré un KDA inférieur (2,40 vs 3,40). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Gwen Jungle | Contre | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
55,6% | Winrate du Matchup | 44,4% |
50,02% | Winrate du Rôle | 51,59% |
#29 | Classement Winrate | #6 |
1,1% | Taux de Pick | 8,3% |
2,4 | KDA Moyen | 3,4 |
454 | Or par Minute | 419 |
6,61 | CS/Min | 5,68 |
0,18 | Wards par Minute | 0,17 |
682 | Dégâts par Minute | 604 |
La confrontation Gwen contre Jarvan IV en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Gwen inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Jarvan IV inflige principalement des dégâts physiques (84.71%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Gwen est ses statistiques de farm supérieures (classé 11 parmi les champions du rôle) (contre 36 pour Jarvan IV), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,4 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Gwen de maintenir une pression constante sur Jarvan IV, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
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Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18