Gwen Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Jarvan IV (55,6% win rate) na podstawie 493 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Gwen.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Gwen Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,9% w tym starciu.
Choć Gwen pozostaje niszowym wyborem (1,1% wskaźnik wyboru, 44. miejsce spośród 54 championów na Jungle), Jarvan IV dominuje w obecnej mecie jungli z 8,3% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Gwen - Jarvan IV spotkasz w większości swoich gier. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Zdobywca + Triumf osiąga 74,5% win rate (1,5% popularności), podczas gdy core build Ząb Nashora > Szczelinotwórca > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Pancerniaki (60,9% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Gwen nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,61/min vs 5,68 dla Jarvan IV). Ta przewaga 0,93 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Gwen dominuje zarówno w win rate (55,6%) jak i outputcie damage (682 vs 604/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 78 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Gwen bierze matchup (55,6%) mimo niższego KDA (2,40 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Gwen Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
55,6% | Winrate Matchupu | 44,4% |
50,02% | Winrate Roli | 51,59% |
#29 | Ranking Winrate | #6 |
1,1% | Pickrate | 8,3% |
2,4 | Średnie KDA | 3,4 |
454 | Złoto na minutę | 419 |
6,61 | CS/Min | 5,68 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
682 | Obrażenia na minutę | 604 |
Starcie Gwen przeciwko Jarvan IV w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Gwen pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (84.71%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Gwen są wyższe statystyki farmienia (11. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 36. miejscem dla Jarvan IV). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18