Support Matchup

Tahm Kench vs Karma

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Ligue : Platine+
Tahm Kench

Tahm Kench

Roi des rivières
Support
Tahm Kench Support Winrate Global
48,79%

Winrate du Matchup

51,7%
Tahm Kench vs Karma Victoires
48,3%
Karma vs Tahm Kench Victoires
Karma

Karma

Sagesse incarnée
Support
Karma Support Winrate Global
49,97%

Tahm Kench vs Karma : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
52,0% Victoire 68,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
65,4% Victoire 0,5% Sélection

Tahm Kench vs Karma: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Coup de bouclier
    Coup de bouclier Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.

    Coup de bouclier

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Inébranlable
    Inébranlable Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

    Inébranlable

    Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
    —Arénaire noxien

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    50,9% Victoire 50,9% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Coup de bouclier
    Coup de bouclier Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.

    Coup de bouclier

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Revitalisation
    Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

    Revitalisation

    Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

    Secondary Path
    Domination
    Coup bas
    Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    55,7% Victoire 11,9% Sélection

    Tahm Kench vs Karma: Support Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Atlas
    Atlas (400 or)
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    53,2% Victoire 82,5% Sélection
    Bottes Populaires
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    54,1% Victoire 48,1% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    48,8% Victoire 26,3% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    62,8% Victoire 11,9% Sélection
    Build Principal
    Ceinture du géant
    Ceinture du géant (900 or) +350 PV
    ->
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    45,7% Victoire 10,5% Sélection
    Build Final
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    0,0% Victoire 25,2% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    Atlas
    Atlas (400 or)
    79,6% Victoire 1,3% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    98,4% Victoire 0,2% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    62,8% Victoire 11,9% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    54,1% Victoire 48,1% Sélection
    Build Principal
    Gemme exaltante
    Gemme exaltante (800 or) +200 PV
    +10 accélération de compétence

    ->
    Médaillon de l'Iron Solari
    Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Dévotion
    Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    99,3% Victoire 2,9% Sélection
    Build Final
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    100,0% Victoire 24,6% Sélection
    Autres Objets
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    0,0% Victoire 25,0% Sélection
    Danseur fantôme
    Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +8% de vitesse de déplacement

    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
    0,0% Victoire 24,6% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    100,0% Victoire 24,6% Sélection

    Tahm Kench vs Karma : Support Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Coup de langue Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi.

    Cette compétence applique un effet Goût acquis sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets Goût acquis, il est étourdi et les effets sont consommés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Plongée abyssale Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Peau épaisse Passive : Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés.

    Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Dévoration Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    52,6% Victoire 58,0% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Coup de langue Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi.

    Cette compétence applique un effet Goût acquis sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets Goût acquis, il est étourdi et les effets sont consommés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Plongée abyssale Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Peau épaisse Passive : Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés.

    Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Dévoration Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    66,4% Victoire 3,0% Sélection