Support Matchup

Tahm Kench vs Karma

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Tahm Kench

Tahm Kench

A Folyó Királya
Support
Tahm Kench Support Összesített Winrate
48,59%

Matchup Winrate

49,7%
Tahm Kench vs Karma Győzelmek
50,3%
Karma vs Tahm Kench Győzelmek
Karma

Karma

a felvilágosult
Support
Karma Support Összesített Winrate
49,97%

Tahm Kench vs Karma - Support párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Tahm Kench Support vs Karma Support - Ki az erősebb?

Tahm Kench Support nehézségekkel küzd Karma ellen (49,7% győzelmi arány) 715 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Tahm Kench játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Tahm Kench Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,4%-os népszerűséggel Tahm Kench folyamatosan találkozik a meta-domináló Karma-val (7,7%, 6. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Tahm Kench teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Alattomos támadás kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Acélos szív, Az iron solarik medálja, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,7%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,86 vs 0,96 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. A damage nem egyenlő győzelemmel: Tahm Kench több damage-et ad le (519 vs 437/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Karma vezet mind matchup győzelmi arányban (50,3%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40, 13. vs 31. hely). Tahm Kench játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Tahm Kench vs Karma - Support statisztika összehasonlítás

Tahm Kench Support
Tahm Kench Support
Ellen
Karma Support
Karma Support
CTierA+
49,7%Matchup Winrate50,3%
48,59%Szerepkör Winrate49,97%
#40Winrate Rangsor#24
2,4%Pick Arány7,7%
2,4Átlagos KDA2,8
296Arany per Perc295
0,86Ward per Perc0,96
519Sebzés per Perc437

Hogyan győzd le Karma-t Tahm Kench-nal/nel (Support)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Tahm Kench versus Karma párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Tahm Kench által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Karma elsősorban mágikus sebzést okoz (86.02%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Karma kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Tahm Kench 31. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Tahm Kench Support versus Karma Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Tahm Kench játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Karma játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Tahm Kench vs Karma: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
46,8% Győzelmi Arány71,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
53,0% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány

Tahm Kench vs Karma: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Pajzscsapás
    Pajzscsapás Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30(+ a bónusz életerő 2.5%-ával egyező mértékű)(+ az új pajzs erejének 15.0%-ával egyező mértékű) bónusz adaptív sebzést okoz.

    A pajzs elhasználódása után legfeljebb 2 másodpercig használhatod fel ezt a hatást.

    Pajzscsapás

    Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Rendíthetetlen
    Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

    Rendíthetetlen

    6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

    Secondary Path
    Precizitás
    Diadal
    Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



    „A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
    – Noxusi ítéletmondó

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    49,1% Győzelmi Arány48,6% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Uralom
    Pengezápor
    Pengezápor 140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hősök elleni első legfeljebb 3 támadás idejére.

    Ha több mint 3 másodperc telik el a támadások között, a hatás véget ér.

    Töltési idő: 10 másodperc.

    A visszaállított támadások +1 támadást biztosítanak.
    Amíg aktív, ideiglenesen átlépheted a támadási sebesség felső határát.

    Pengezápor

    140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

    Alattomos támadás
    Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

    Töltési idő: 4 másodperc.
    A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

    Alattomos támadás

    A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

    Mély őrszem
    Mély őrszem Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1 extra életerővel rendelkeznek, és +[30–45] másodperccel hosszabb az időtartamuk (+[45–150] mp. a talizmánok láthatatlan őrszemei esetében).

    9. szint: a folyóban elhelyezett őrszemek szintén Mély típusúak.

    Mély őrszem

    Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

    A legnagyobb vadász
    A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

    A legnagyobb vadász

    6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

    Secondary Path
    Elszántság
    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    60,4% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány

    Tahm Kench vs Karma: Support Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Világatlasz
    Világatlasz (400 arany)
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    46,6% Győzelmi Arány85,5% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    45,7% Győzelmi Arány43,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,1% Győzelmi Arány31,4% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    63,6% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
    Alap Build
    Az óriás öve
    Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
    ->
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlőbónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    60,4% Győzelmi Arány14,0% Választási Arány
    Végső Build
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    98,2% Győzelmi Arány49,5% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    Világatlasz
    Világatlasz (400 arany)
    71,9% Győzelmi Arány3,3% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    65,8% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    63,6% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    50,1% Győzelmi Arány31,4% Választási Arány
    Alap Build
    Az óriás öve
    Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
    ->
    Acélos szív
    Acélos szív (3000 arany) 900 életerő
    100% alap életerő-regen

    Kolosszális elszívás (0 mp) célpontonként
    Ha egy ellenséges hős néhány másodpercig a közeledben tartózkodik, a következő támadásod 70 + a maximális életerő 6%-ával egyenlőbónusz fizikai sebzést okoz, és az érték 8%-ával egyenlő maximális életerőt biztosít.
    Góliát
    Minden 1000 maximális életerő után 3%-kal nő a hősméret, legfeljebb 30%-ig.
    Az iron solarik medálja
    Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Odaadás
    200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    99,5% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány
    Végső Build
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    98,9% Győzelmi Arány49,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    98,9% Győzelmi Arány49,5% Választási Arány

    Tahm Kench vs Karma: Support Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Nyelvcsapás Tahm Kench lecsap a nyelvével, amivel megsebzi és lelassítja az első eltalált ellenfelet. Ha a célpont egy hős, gyógyítja is magát.

    Egy Ízelítő jelzőt alkalmaz az ellenséges hősökre. Ha a hősön már 3 Ízelítő jelző van, felhasználja a jelzőket, és elkábítja a hőst.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mélységi merülés Elmerül a mélybe, majd a kijelölt ponton jelenik meg újra, megsebezve és fellökve a területen tartózkodó közeli ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Vastag bőrPasszív: Tahm Kench eltárolja az elszenvedett sebzés egy részét, és harcon kívül ekkora mennyiségben visszagyógyul.

    Aktív: minden tárolt sebzést ideiglenes pajzzsá alakít.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lakoma Tahm Kench lenyel egy hőst néhány másodpercre. Az ellenfeleknek varázssebzést okoz, a szövetségeseket pedig pajzzsal védi.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    49,7% Győzelmi Arány59,3% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Nyelvcsapás Tahm Kench lecsap a nyelvével, amivel megsebzi és lelassítja az első eltalált ellenfelet. Ha a célpont egy hős, gyógyítja is magát.

    Egy Ízelítő jelzőt alkalmaz az ellenséges hősökre. Ha a hősön már 3 Ízelítő jelző van, felhasználja a jelzőket, és elkábítja a hőst.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mélységi merülés Elmerül a mélybe, majd a kijelölt ponton jelenik meg újra, megsebezve és fellökve a területen tartózkodó közeli ellenfeleket.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Vastag bőrPasszív: Tahm Kench eltárolja az elszenvedett sebzés egy részét, és harcon kívül ekkora mennyiségben visszagyógyul.

    Aktív: minden tárolt sebzést ideiglenes pajzzsá alakít.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lakoma Tahm Kench lenyel egy hőst néhány másodpercre. Az ellenfeleknek varázssebzést okoz, a szövetségeseket pedig pajzzsal védi.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    86,4% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány

    Tahm Kench tippek:

    • Támogatóként a legfontosabb dolgod a sérülékeny szövetségesek életben tartása. Tartsd észben, hogy mekkora a Bekebelezés hatótávolsága és töltési ideje, és mindig annak megfelelően helyezkedj.
    • Fontold meg alaposan, hogy mikor használod a Vastag bőr aktív hatását. Néha azzal jársz jól, ha a csata elején megvéded magad a további sebzéstől, néha pedig úgy, ha a későbbi gyógyulást választod.

    Játék Ellene Karma

    • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
    • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
    • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.