Rell Support domine Xerath (44,4% de victoires) basé sur 459 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Xerath.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.23 (25.23) pour l'affrontement Xerath Support vs Rell Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Xerath (3,0%, 31e place sur 52 champions Support) affronte régulièrement Rell (2,9%, 26e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B identiques, Xerath peine avec seulement 44,4% de taux de victoire. Les mécaniques de Rell s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 50,5%) plus l'itemisation optimale Compagnon de Luden, Voleur d'âmes de Mejai, Flamme-ombre, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 44,4% à 70%+ - potentiellement décisif.
Déficit de vision : peiner à la fois dans l'affrontement et le contrôle de vision (0,84 vs 0,97 wards/min) exige un warding défensif et une coordination étroite avec la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Xerath inflige plus de dégâts (814 vs 324/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Rell mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (55,6%) et en KDA (2,80 vs 2,60, 16e vs 21e place). Les joueurs de Xerath ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Xerath Support | Contre | Rell Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 44,4% | Winrate du Matchup | 55,6% |
| 49,45% | Winrate du Rôle | 48,92% |
| #31 | Classement Winrate | #39 |
| 3,0% | Taux de Pick | 2,9% |
| 2,6 | KDA Moyen | 2,8 |
| 337 | Or par Minute | 291 |
| 0,84 | Wards par Minute | 0,97 |
| 814 | Dégâts par Minute | 324 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Xerath inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Rell a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Rell, classé 9 (contre 37 pour Xerath) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,6) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Xerath d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Rell, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
























