Bel'Veth Jungle nehézségekkel küzd IV. Jarvan ellen (49,3% győzelmi arány) 518 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Bel'Veth játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Bel'Veth Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,1%-ig ebben a párharcban.
1,7%-os népszerűséggel Bel'Veth folyamatosan találkozik a meta-domináló IV. Jarvan-val (5,7%, 7. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Bel'Veth teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (75,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, Megtorpantó, A letaszított király kardja és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,3%-ról 64,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Bel'Veth kiváló farmolása (7,15 vs 6,26/perc, 6. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,89 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Bel'Veth több damage-et ad le (546 vs 537/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,50, 2. vs 45. hely). Bel'Veth játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Bel'Veth Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 49,3% | Matchup Winrate | 50,7% |
| 49,90% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #37 | Winrate Rangsor | #21 |
| 1,7% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 3,4 |
| 472 | Arany per Perc | 408 |
| 7,15 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,17 | Ward per Perc | 0,18 |
| 546 | Sebzés per Perc | 537 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Bel'Veth versus IV. Jarvan párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Bel'Veth fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (85.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Bel'Veth fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a IV. Jarvan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Bel'Veth játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a IV. Jarvan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























