Blitzcrank Support enyhe előnyt élvez Karma felett (51,2% győzelmi arány) 1282 játék alapján. A párosítás kissé Blitzcrank javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Blitzcrank Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Blitzcrank (6,0%-os választási arány, 10. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Karma (7,8%, 6. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Alattomos támadás-vel párosítva (65,9% győzelmi arány, 3,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Az iron solarik medálja > Fagyos szív > Zeke szövetsége item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Karma ellen.
Teljes térkép kontroll: Blitzcrank dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,83 vs 0,00 ward/perc). A plusz 0,83 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Blitzcrank dominálja mind a győzelmi arányt (51,2%), mind a damage outputot (349 vs 0/perc, 2. a Support között). A 349 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Blitzcrank vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (2,50 vs 0,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Blitzcrank Support | Ellen | Karma Support |
---|---|---|
B | Tier | A |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
48,93% | Szerepkör Winrate | 50,56% |
#41 | Winrate Rangsor | #23 |
6,0% | Pick Arány | 7,8% |
2,5 | Átlagos KDA | 0,0 |
280 | Arany per Perc | 0 |
0,83 | Ward per Perc | 0,00 |
349 | Sebzés per Perc | 0 |
Bár statisztikailag az Blitzcrank kissé erősebb, mint a Karma támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Blitzcrank által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Karma vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Blitzcrank fontos előnye a kiváló látásirányítás (35. helyen áll a támogatók között) (a Karma 50. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (0,0 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Blitzcrank játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Karma-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős mozgásképtelenné tételekor 3 fagyos sugár tör ki az áldozatból feléd é…
Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
+8 Képesség siettetés
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között