Blitzcrank Support radzi sobie dobrze przeciwko Karma (54,3% win rate) na podstawie 1282 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Blitzcrank.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Blitzcrank Support vs Karma Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Blitzcrank (6,1% wskaźnik wyboru, 10. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Karma (8,3%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa osiąga 65,9% win rate (3,2% popularności), podczas gdy core build Naszyjnik Żelaznych Solari > Mroźne Serce > Konwergencja Zeke'a z Buty Prędkości (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (54,26%), Blitzcrank pozostaje w tyle w kontroli vision (0,94 vs 1,02 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Blitzcrank wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (326 vs 403/min), 54,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Blitzcrank bierze matchup (54,3%) mimo niższego KDA (2,40 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Blitzcrank Support | Przeciwko | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 54,3% | Winrate Matchupu | 45,7% |
| 49,86% | Winrate Roli | 50,57% |
| #28 | Ranking Winrate | #20 |
| 6,1% | Pickrate | 8,3% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,8 |
| 299 | Złoto na minutę | 286 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 1,02 |
| 326 | Obrażenia na minutę | 403 |
Starcie Blitzcrank przeciwko Karma jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Blitzcrank zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Karma stawia głównie na obrażenia magiczne (85.81%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Karma, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Blitzcrank) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Karma, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie od niego w kierunku ciebie i innych p…

Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

+8 pośpiechu umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























