Zyra Support dominuje Blitzcrank (44,3% win rate) na podstawie 567 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Blitzcrank.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Blitzcrank Support vs Zyra Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Blitzcrank dominuje w mecie (10. najpopularniejszy, 6,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Zyra (3,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Reperkusje + Demolka (67,1% win rate) plus optymalna itemizacja Przecieracz Szlaków, Konwergencja Zeke'a, Naszyjnik Żelaznych Solari i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 44,3% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,94 vs 0,99 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Przeklasowany na całej linii: Zyra prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,7%) jak i damage (701 vs 326/min). Blitzcrank musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Blitzcrank utrzymuje lepsze KDA (2,40, 30. miejsce vs 39. dla Zyra), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Blitzcrank Support | Przeciwko | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 44,3% | Winrate Matchupu | 55,7% |
| 49,86% | Winrate Roli | 51,24% |
| #28 | Ranking Winrate | #13 |
| 6,1% | Pickrate | 3,3% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,2 |
| 299 | Złoto na minutę | 321 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,99 |
| 326 | Obrażenia na minutę | 701 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Blitzcrank zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Zyra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.33%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Zyra, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Blitzcrank) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Zyra najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie od niego w kierunku ciebie i innych p…

Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

+8 pośpiechu umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















