Gragas Top nehézségekkel küzd Aatrox ellen (48,9% győzelmi arány) 918 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Gragas játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gragas Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,8%-ig ebben a párharcban.
3,5%-os népszerűséggel Gragas folyamatosan találkozik a meta-domináló Aatrox-val (8,9%, 1. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Gragas teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Gragas csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Aatrox mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (53,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Viharhullám, Árnyékláng és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 70,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Gragas kiváló farmolása (6,17 vs 6,08/perc, 42. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,09 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Aatrox vezet mind matchup győzelmi arányban (51,2%), mind damage-ben (869 vs 781/perc). Gragas-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Gragas jobb KDA-t tart fenn (2,20, 7. hely vs 25. Aatrox-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Gragas Top | Ellen | Aatrox Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,2% |
50,44% | Szerepkör Winrate | 49,67% |
#33 | Winrate Rangsor | #44 |
3,5% | Pick Arány | 8,9% |
2,2 | Átlagos KDA | 1,9 |
378 | Arany per Perc | 390 |
6,17 | CS/Perc | 6,08 |
0,33 | Ward per Perc | 0,29 |
781 | Sebzés per Perc | 869 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Gragas versus Aatrox párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Gragas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (90.54%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gragas fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (42. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gragas játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között