Gragas Top enyhe előnyt élvez Darius felett (51,0% győzelmi arány) 720 játék alapján. A párosítás kissé Gragas javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Gragas Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,2%-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Gragas folyamatosan találkozik a meta-domináló Darius-val (7,3%, 3. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Gragas teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (60,3% győzelmi arány, 3,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hextech rakétaöv > Viharhullám > Árnyékláng item sorrend Ioniai fénycipő-vel 80,2%-os győzelmi arányt nyújt Darius ellen.
Sáv dominancia: Gragas nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,51/perc vs 6,39 Darius-nál). Ez a 0,12 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Gragas okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (662 vs 714/perc), a 51,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Gragas vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,0%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Gragas Top | Ellen | Darius Top |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 51,0% | Matchup Winrate | 49,0% |
| 49,05% | Szerepkör Winrate | 49,66% |
| #48 | Winrate Rangsor | #39 |
| 2,3% | Pick Arány | 7,3% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 374 | Arany per Perc | 405 |
| 6,51 | CS/Perc | 6,39 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,26 |
| 662 | Sebzés per Perc | 714 |
Bár statisztikailag az Gragas kissé erősebb, mint a Darius a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Gragas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (75.89%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gragas fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (32. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Darius 38. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Gragas játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Darius-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























