Gwen Top rosszul áll Aatrox ellen (48,5% győzelmi arány) 1127 játék alapján. Ez nehéz párosítás Gwen játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Gwen Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Gwen (3,8%-os választási arány, 17. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Aatrox (7,1%, 4. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Gwen csak 48,5%-os győzelmi aránnyal küzd. Aatrox mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (54,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Nashor foga, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,5%-ról 65,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Gwen kiváló farmolása (6,67 vs 5,72/perc, 28. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,95 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Gwen több damage-et ad le (907 vs 890/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Aatrox vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,60, 34. vs 52. hely). Gwen játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Gwen Top | Ellen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
| 49,74% | Szerepkör Winrate | 49,46% |
| #37 | Winrate Rangsor | #44 |
| 3,8% | Pick Arány | 7,1% |
| 1,6 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 445 | Arany per Perc | 412 |
| 6,67 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
| 907 | Sebzés per Perc | 890 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Gwen versus Aatrox párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Gwen által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (88.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gwen fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (28. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 56. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gwen játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























