關 上路對上厄薩斯時有所優勢(勝率51.7%),統計自1483場比賽。整體來說對決偏向關這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中關 上路 vs 厄薩斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:關(4.0% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 19 熱門)對戰 厄薩斯(9.1%,第 1 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(71.9% 勝率,1.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 峽谷製造者 > 納什之牙 > 死亡之帽 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 厄薩斯 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:關 拿下對線(51.66%)儘管在補兵上落後(6.32 對比 6.51/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:關 在勝率(51.7%)和傷害輸出(896 對比 866/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。30 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:關 拿下對線(51.7%)儘管KDA較低(1.60 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
關 vs 厄薩斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 厄薩斯 主要物理傷害 (89.52%) - 護甲很重要。
厄薩斯 補兵比較好 (32 vs 40) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180