關 上路對上墨菲特時有所優勢(勝率51.8%),統計自661場比賽。整體來說對決偏向關這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中關 上路 vs 墨菲特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.9%。
當前版本對決:關(3.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 17 熱門)對戰 墨菲特(7.8%,第 2 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(50.3% 勝率,1.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 納什之牙 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 墨菲特 時提供 65.9% 勝率。
對線主導:關 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.67/分鐘 對比 墨菲特 的 6.53)。這個 0.14 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:關 在勝率(51.8%)和傷害輸出(907 對比 679/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。228 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:關 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
關 vs 墨菲特 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 墨菲特 主要法傷 (70.35%) - 考慮出魔防。
關 補兵比較強 (28 vs 31) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.6 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值



























