グウェン トップはマルファイトに対して苦戦しています(48.6%勝率)。661試合のデータに基づいています。このマッチアップはグウェンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、グウェン トップ (Top) vs マルファイト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.9%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:グウェン(ピック率3.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中19番目の人気) vs マルファイト(6.0%、6位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化ナッシャー トゥース、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、プレート スチールキャップにより、勝率を48.6%から65.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:グウェンの優れたファーミング(6.78 vs 6.15/分、トップ (Top)中23位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.63 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:グウェンはより多くのダメージ(736 vs 718/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:マルファイトがマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.60 vs 1.60、2位 vs 56位)の両方でリードします。グウェンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
グウェン トップ (Top) | 対 | マルファイト トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | S+ |
48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
48.61% | ロール勝率 | 52.18% |
#51 | 勝率ランク | #3 |
3.8% | ピック率 | 6.0% |
1.6 | 平均KDA | 2.6 |
445 | 毎分ゴールド | 370 |
6.78 | CS/分 | 6.15 |
0.29 | 毎分ワード | 0.26 |
736 | 毎分ダメージ | 718 |
効果の僅かな差にもかかわらず、グウェン対マルファイトのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
グウェンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、マルファイトは主に魔法ダメージ(71.71%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
グウェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(マルファイトの43位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、グウェンプレイヤーがマルファイトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力