グウェン トップはドクター・ムンドに対してほとんどの試合で勝利しています(56.1%勝率)。1244試合のデータに基づいています。このマッチアップはグウェンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、グウェン トップ (Top) vs ドクター・ムンド トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:グウェン(ピック率4.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中19番目の人気) vs ドクター・ムンド(5.5%、8位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 アドバンテージを増幅:征服者 + 冷静沈着ルーンセットアップが76.9%勝率(人気度1.9%)を達成し、コアビルドナッシャー トゥース > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとプレート スチールキャップ(65.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:グウェンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.32/分 vs ドクター・ムンドの6.28)も圧倒します。この0.04 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:グウェンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(896 vs 934/分)にも関わらず、56.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:グウェンは低いKDA(1.60 vs 1.80)にも関わらずマッチアップ(56.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
グウェン トップ (Top) | 対 | ドクター・ムンド トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | A |
56.1% | マッチアップ勝率 | 43.9% |
48.77% | ロール勝率 | 50.06% |
#51 | 勝率ランク | #34 |
4.0% | ピック率 | 5.5% |
1.6 | 平均KDA | 1.8 |
426 | 毎分ゴールド | 407 |
6.32 | CS/分 | 6.28 |
0.27 | 毎分ワード | 0.29 |
896 | 毎分ダメージ | 934 |
グウェン対ドクター・ムンドのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グウェンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ドクター・ムンドは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
グウェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(ドクター・ムンドの43位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グウェンプレイヤーにとって重要なのはドクター・ムンドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します