關 上路對上安比薩時有所優勢(勝率52.5%),統計自583場比賽。整體來說對決偏向關這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中關 上路 vs 安比薩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.3%。
當前版本對決:關(3.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 17 熱門)對戰 安比薩(5.2%,第 9 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 關 獲得了有意義的 52.5% 對比 47.5% 優勢。關 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(83.8% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 納什之牙 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 安比薩 時提供 65.3% 勝率。
通過宏觀獲勝:關 拿下對線(52.53%)儘管在補兵上落後(6.67 對比 6.80/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:關 在勝率(52.5%)和傷害輸出(907 對比 850/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。57 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:關 拿下對線(52.5%)儘管KDA較低(1.60 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
關 vs 安比薩 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 安比薩 主要物理傷害 (92.77%) - 護甲很重要。
安比薩 補兵比較好 (26 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值



























