關 上路對上弗力貝爾時有所優勢(勝率51.7%),統計自495場比賽。整體來說對決偏向關這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中關 上路 vs 弗力貝爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
關 主導著版本(第 19 熱門,4.0% 選取率)並經常與 弗力貝爾(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 C 階級,但 關 獲得了有意義的 51.7% 對比 48.3% 優勢。關 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(53.0% 勝率,16.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 峽谷製造者 > 納什之牙 > 死亡之帽 搭配 水星之靴 對抗 弗力貝爾 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:關 拿下對線(51.67%)儘管在補兵上落後(6.32 對比 6.41/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:關 在勝率(51.7%)和傷害輸出(896 對比 742/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。154 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(1.60)配合 51.7% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
關 vs 弗力貝爾 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
關 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 弗力貝爾 混傷 - 小心被滾雪球。
弗力貝爾 補兵比較好 (35 vs 40) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180