Hwei Mid rosszul áll Xerath ellen (47,4% győzelmi arány) 1058 játék alapján. Ez nehéz párosítás Hwei játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Hwei Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Hwei uralja a metát (19. legnépszerűbb, 4,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Alattomos támadás kombináció (67,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,4%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Hwei mind matchup (47,42%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,59 vs 6,95/perc). A 0,36 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind damage-ben (819 vs 789/perc). Hwei-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,40, 2. vs 20. hely). Hwei játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Hwei Mid | Ellen | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
47,4% | Matchup Winrate | 52,6% |
50,02% | Szerepkör Winrate | 51,67% |
#41 | Winrate Rangsor | #17 |
4,0% | Pick Arány | 3,8% |
2,4 | Átlagos KDA | 3,1 |
399 | Arany per Perc | 433 |
6,59 | CS/Perc | 6,95 |
0,36 | Ward per Perc | 0,30 |
789 | Sebzés per Perc | 819 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Hwei által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (93.60%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Xerath creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Hwei 29. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Hwei játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Xerath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között