Hwei Mid rosszul áll Syndra ellen (47,2% győzelmi arány) 889 játék alapján. Ez nehéz párosítás Hwei játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Hwei Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Hwei (3,6%-os választási arány, 19. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Syndra (6,8%, 6. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Alattomos támadás kombináció (80,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Hwei mind matchup (47,24%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,50 vs 7,19/perc). A 0,69 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Hwei több damage-et ad le (935 vs 860/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Hwei jobb KDA-t tart fenn (2,40, 19. hely vs 37. Syndra-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Hwei Mid | Ellen | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 47,2% | Matchup Winrate | 52,8% |
| 49,16% | Szerepkör Winrate | 50,90% |
| #47 | Winrate Rangsor | #24 |
| 3,6% | Pick Arány | 6,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 400 | Arany per Perc | 424 |
| 6,50 | CS/Perc | 7,19 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
| 935 | Sebzés per Perc | 860 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Hwei által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Syndra elsősorban mágikus sebzést okoz (87.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Syndra creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Hwei 33. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Hwei játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Syndra játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























