Hwei Mid sofre contra Syndra (48,3% de vitórias) em 889 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Hwei.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Hwei Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Hwei (4,4% de taxa de escolha, 18º mais popular entre 60 campeões de Mid) versus Syndra (4,9%, 12º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Hwei, Syndra vence 51,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Syndra especificamente countera o estilo de jogo de Hwei, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (80,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,3% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Hwei (7,18 vs 6,14/min, 14º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,04 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Hwei causa mais dano (904 vs 807/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Hwei mantém melhor KDA (2,50, 18º lugar vs 40º para Syndra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Hwei Mid | Contra | Syndra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
51,12% | Winrate da Rota | 50,41% |
#26 | Ranking de Winrate | #37 |
4,4% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,5 | KDA Médio | 2,2 |
405 | Ouro por Minuto | 411 |
7,18 | CS/Min | 6,14 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,32 |
904 | Dano por Minuto | 807 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Hwei contra Syndra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Hwei causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.09%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Hwei são as estatísticas superiores de farm (classificado em 14º entre os campeões da função) (versus 40º para Syndra), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Hwei evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18