Nidalee Jungle rosszul áll IV. Jarvan ellen (46,7% győzelmi arány) 961 játék alapján. Ez nehéz párosítás Nidalee játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nidalee Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,8%-os népszerűséggel Nidalee folyamatosan találkozik a meta-domináló IV. Jarvan-val (8,3%, 4. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nidalee teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Kihívásokkal teli helyzet: Nidalee gyenge 47,8%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (71,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Árnyékláng, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,7%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nidalee kiváló farmolása (6,18 vs 5,40/perc, 23. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,78 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Nidalee több damage-et ad le (737 vs 616/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (53,3%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,90, 2. vs 15. hely). Nidalee játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Nidalee Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
46,7% | Matchup Winrate | 53,3% |
47,83% | Szerepkör Winrate | 51,83% |
#48 | Winrate Rangsor | #7 |
3,8% | Pick Arány | 8,3% |
2,9 | Átlagos KDA | 3,4 |
445 | Arany per Perc | 427 |
6,18 | CS/Perc | 5,40 |
0,18 | Ward per Perc | 0,21 |
737 | Sebzés per Perc | 616 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Nidalee által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (84.12%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nidalee fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a IV. Jarvan 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nidalee játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a IV. Jarvan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között