Nidalee Jungle nehézségekkel küzd Pantheon ellen (48,6% győzelmi arány) 1364 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nidalee játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nidalee Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,1%-ig ebben a párharcban.
3,9%-os népszerűséggel Nidalee folyamatosan találkozik a meta-domináló Pantheon-val (4,4%, 18. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nidalee teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező C-tier besorolás ellenére Nidalee csak 48,6%-os győzelmi aránnyal küzd. Pantheon mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (57,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,6%-ról 57,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nidalee kiváló farmolása (5,46 vs 5,35/perc, 44. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,11 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Nidalee több damage-et ad le (668 vs 633/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Nidalee jobb KDA-t tart fenn (2,80, 13. hely vs 23. Pantheon-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Nidalee Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
---|---|---|
C | Tier | C |
48,6% | Matchup Winrate | 51,4% |
48,26% | Szerepkör Winrate | 48,50% |
#47 | Winrate Rangsor | #44 |
3,9% | Pick Arány | 4,4% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,7 |
442 | Arany per Perc | 433 |
5,46 | CS/Perc | 5,35 |
0,18 | Ward per Perc | 0,20 |
668 | Sebzés per Perc | 633 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nidalee versus Pantheon párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nidalee által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (90.76%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nidalee fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (44. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nidalee játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között