Ornn Top előnyben van K'Sante ellen (52,9% győzelmi arány) 621 játék alapján. A párosítás Ornn javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ornn Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Ornn (3,4%-os választási arány, 21. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus K'Sante (4,3%, 14. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Ornn magasabb tier besorolása (S+ vs C) szilárd 52,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ornn 2. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Ornn kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,8%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 2,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Tompa ragyogás > Végtelen kétségbeesés > Tüskevért item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,1%-os győzelmi arányt nyújt K'Sante ellen.
Sáv dominancia: Ornn nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,67/perc vs 5,61 K'Sante-nál). Ez a 1,06 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Ornn okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (701 vs 713/perc), a 52,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Ornn vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Ornn Top | Ellen | K'Sante Top |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
52,9% | Matchup Winrate | 47,1% |
52,84% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
#2 | Winrate Rangsor | #54 |
3,4% | Pick Arány | 4,3% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
393 | Arany per Perc | 394 |
6,67 | CS/Perc | 5,61 |
0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
701 | Sebzés per Perc | 713 |
Az Ornn versus K'Sante párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ornn által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (82.65%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Ornn fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 54. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ornn játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a K'Sante-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között