Ornn Top megnyeri a legtöbb játékot Nasus ellen (57,1% győzelmi arány) 583 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Ornn játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ornn Top vs Nasus Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,1%-ig ebben a párharcban.
Ornn uralja a metát (21. legnépszerűbb, 3,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Nasus-val (3,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Ornn magasabb tier besorolása (S+ vs A+) szilárd 57,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ornn 2. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Ornn kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,8%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Aery megidézése + Manaáramlás öve rúna felállás 71,9%-os győzelmi arányt ér el (1,6% népszerűség), míg a core build Naptűz égisz > Tüskevért > Végtelen kétségbeesés Acélozott bakancs-val (67,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Ornn nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,67/perc vs 6,36 Nasus-nál). Ez a 0,31 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Ornn okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (701 vs 724/perc), a 57,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Ornn vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,1%), mind KDA-ban (2,40 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
Az Ornn versus Nasus párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ornn által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nasus főleg fizikai sebzést okoz (71.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Ornn fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nasus 30. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ornn játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nasus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között