Twisted Fate Mid enyhe előnyt élvez Syndra felett (51,4% győzelmi arány) 864 játék alapján. A párosítás kissé Twisted Fate javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Twisted Fate Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Twisted Fate folyamatosan találkozik a meta-domináló Syndra-val (6,8%, 6. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Twisted Fate teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (54,9% győzelmi arány, 10,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Félholt csapás > Mejai léleklopója item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Syndra ellen.
Győzelem makrón keresztül: Twisted Fate megnyeri a matchup-ot (51,36%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,06 vs 7,19/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Twisted Fate okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (697 vs 860/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Twisted Fate vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Twisted Fate Mid | Ellen | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 50,77% | Szerepkör Winrate | 50,90% |
| #26 | Winrate Rangsor | #24 |
| 3,4% | Pick Arány | 6,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 431 | Arany per Perc | 424 |
| 7,06 | CS/Perc | 7,19 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,31 |
| 697 | Sebzés per Perc | 860 |
Bár statisztikailag az Twisted Fate kissé erősebb, mint a Syndra a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Twisted Fate által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Syndra elsősorban mágikus sebzést okoz (87.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Syndra creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Twisted Fate 16. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Twisted Fate játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Syndra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az egyik idézői varázslatodat egy másik, egyszer használható idézői varázslatra cserélhet…

Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

+2% Mozgási sebesség

+65 Életerő


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Varázsital elfogyasztásakor a visszatöltendő életerő 40%-át azonnal megkapod.

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























