Xin Zhao Jungle jól teljesít Gragas ellen (54,9% győzelmi arány) 617 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xin Zhao játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Xin Zhao Jungle vs Gragas Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,7%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Xin Zhao (12,6%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 60 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Gragas-val (0,9%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Xin Zhao magasabb tier besorolása (A vs D) szilárd 54,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xin Zhao 32. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 99,6%-os győzelmi arányt ér el (1,7% népszerűség), míg a core build Titánhidra > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd Acélozott bakancs-val (62,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Xin Zhao megnyeri a matchup-ot (54,85%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,52 vs 6,12/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Xin Zhao dominálja mind a győzelmi arányt (54,9%), mind a damage outputot (644 vs 642/perc, 2. a Jungle között). A 2 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Xin Zhao megnyeri a matchup-ot (54,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Xin Zhao Jungle | Ellen | Gragas Jungle |
---|---|---|
A | Tier | D |
54,9% | Matchup Winrate | 45,2% |
50,17% | Szerepkör Winrate | 48,41% |
#32 | Winrate Rangsor | #51 |
12,6% | Pick Arány | 0,9% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
402 | Arany per Perc | 429 |
5,52 | CS/Perc | 6,12 |
0,22 | Ward per Perc | 0,20 |
644 | Sebzés per Perc | 642 |
Az Xin Zhao versus Gragas párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Xin Zhao fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Gragas elsősorban mágikus sebzést okoz (85.92%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Gragas creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az Xin Zhao 49. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xin Zhao játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Gragas-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között