Xin Zhao Jungle jól teljesít Rengar ellen (54,5% győzelmi arány) 520 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xin Zhao játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Xin Zhao Jungle vs Rengar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Xin Zhao (5,6%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Rengar (4,8%, 12. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Xin Zhao magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 54,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xin Zhao 23. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 86,3%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Sterak kihívása Acélozott bakancs-val (65,0% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Xin Zhao megnyeri a matchup-ot (54,51%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,81 vs 5,93/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Xin Zhao okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (663 vs 695/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Xin Zhao vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,5%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Xin Zhao Jungle | Ellen | Rengar Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 50,44% | Szerepkör Winrate | 46,98% |
| #23 | Winrate Rangsor | #60 |
| 5,6% | Pick Arány | 4,8% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 408 | Arany per Perc | 447 |
| 5,81 | CS/Perc | 5,93 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,15 |
| 663 | Sebzés per Perc | 695 |
Az Xin Zhao versus Rengar párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Xin Zhao fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rengar főleg fizikai sebzést okoz (85.72%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rengar creep-ölési fölényével, aki 37. helyen áll (az Xin Zhao 44. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xin Zhao játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rengar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























