Yunara ADC nehézségekkel küzd Samira ellen (49,3% győzelmi arány) 3407 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Yunara játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yunara ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Yunara (7,8%, 12. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Samira-val (4,4%, 15. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Kihívásokkal teli helyzet: Yunara gyenge 46,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (63,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Runaan hurrikánja, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 49,3%-ról 66,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yunara kiváló farmolása (8,09 vs 7,28/perc, 1. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,81 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Samira vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind damage-ben (926 vs 816/perc). Yunara-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,20) 49,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Yunara ADC | Ellen | Samira ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 49,3% | Matchup Winrate | 50,7% |
| 46,93% | Szerepkör Winrate | 49,99% |
| #28 | Winrate Rangsor | #16 |
| 7,8% | Pick Arány | 4,4% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 441 | Arany per Perc | 458 |
| 8,09 | CS/Perc | 7,28 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,27 |
| 816 | Sebzés per Perc | 926 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Yunara versus Samira párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yunara fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (86.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Yunara fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Samira 6. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yunara játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Samira játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























