Yunara ADC tiene una ligera ventaja sobre Samira (51,1% de victorias) basado en 3407 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Yunara.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yunara ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,8% en este enfrentamiento.
Yunara domina el meta (3ª más popular, 16,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Samira (4,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Yunara reclama una ventaja significativa del 51,1% vs 48,9%. El kit de Yunara se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (63,3% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Huracán de Runaan > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 66,8% de ratio de victorias contra Samira.
Dominio de línea: Yunara no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (8,01/min vs 6,76 para Samira). Esta ventaja de 1,25 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Yunara gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (768 vs 858/min), el 51,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Yunara lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,30 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
Yunara ADC | Contra | Samira ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
49,95% | Winrate del Rol | 50,09% |
#22 | Ranking de Winrate | #19 |
16,7% | Ratio de Pick | 4,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
454 | Oro por Minuto | 467 |
8,01 | CS/Min | 6,76 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,30 |
768 | Daño por Minuto | 858 |
Aunque estadísticamente Yunara es ligeramente más fuerte que Samira como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yunara inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Samira inflige principalmente daño físico (85.85%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Yunara son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 2 entre los campeones del rol) (versus 19 para Samira), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yunara mantener presión constante sobre Samira, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud