Jhin ADC kesulitan melawan Kai'Sa (48,3% win rate) berdasarkan 9977 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Jhin.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Jhin ADC vs Kai'Sa ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,4% dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Jhin (15,5% pick rate, champion ke-3 terpopuler dari 30 champion ADC) versus Kai'Sa (17,8%, posisi ke-2). Kedua titan bot lane ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Jhin memiliki rating tier yang lebih tinggi, Kai'Sa memenangkan 51,7% pertandingan. Ini menunjukkan kit Kai'Sa secara spesifik dapat counter playstyle Jhin, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Dark Harvest + Taste of Blood (48,8% win rate) plus itemisasi optimal The Collector, Infinity Edge, Rapid Firecannon, dan Boots of Swiftness meningkatkan peluang Anda dari 48,3% menjadi 61,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Jhin menghadapi kerugian baik pertandingan (48,32%) maupun farming (6,33 vs 6,37/menit). Dengan defisit 0,04 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Jhin menghasilkan damage lebih banyak (798 vs 770/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Jhin mempertahankan KDA yang lebih baik (2,80, peringkat 3 vs peringkat 9 untuk Kai'Sa), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Jhin ADC | Lawan | Kai'Sa ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,3% | Winrate Matchup | 51,7% |
| 49,91% | Winrate Role | 48,82% |
| #18 | Peringkat Winrate | #23 |
| 15,5% | Pickrate | 17,8% |
| 2,8 | Rata-rata KDA | 2,4 |
| 420 | Gold per Minute | 475 |
| 6,33 | CS/Menit | 6,37 |
| 0,27 | Wards per Minute | 0,31 |
| 798 | Damage per Minute | 770 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Jhin melawan Kai'Sa sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Jhin memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Kai'Sa memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Kai'Sa, dengan peringkat 27 (versus 28 untuk Jhin) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,4 versus 2,8) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Jhin untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Kai'Sa, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…

Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























