Mordekaiser Top memiliki keunggulan melawan Rumble (51,8% win rate) berdasarkan 576 permainan. Matchup ini menguntungkan Mordekaiser.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Mordekaiser Top vs Rumble Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,7% dalam matchup ini.
Mordekaiser mendominasi meta (champion ke-7 terpopuler, 5,7% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Rumble (1,8% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Mordekaiser yang superior (A vs C) berubah menjadi win rate pertandingan 51,8% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Mordekaiser menempati peringkat ke-30 dalam win rate di antara champion Top. Optimalkan untuk konsistensi: Conqueror dipasangkan dengan Triumph (53,3% win rate, 87,2% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Liandry's Torment > Rylai's Crystal Scepter > Riftmaker dengan Plated Steelcaps menghasilkan win rate 60,7% melawan Rumble.
Menang melalui makro: Mordekaiser mengambil pertandingan (51,81%) meskipun tertinggal dalam CS (6,34 vs 6,51/menit). Kemenangan Anda datang melalui roaming, team fighting, dan pressure map daripada dominasi lane 1v1. Kualitas mengalahkan kuantitas: Mordekaiser menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (780 vs 857/menit), win rate 51,8% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Menang dengan strategi: Mordekaiser mengambil pertandingan (51,8%) meskipun KDA lebih rendah (1,80 vs 2,00). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
| Mordekaiser Top | Lawan | Rumble Top |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,8% | Winrate Matchup | 48,2% |
| 50,22% | Winrate Role | 49,19% |
| #30 | Peringkat Winrate | #45 |
| 5,7% | Pickrate | 1,8% |
| 1,8 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 404 | Gold per Minute | 383 |
| 6,34 | CS/Menit | 6,51 |
| 0,30 | Wards per Minute | 0,29 |
| 780 | Damage per Minute | 857 |
Meskipun secara statistik Mordekaiser sedikit lebih kuat dari Rumble di lane atas, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Mordekaiser tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Rumble memberikan damage utama berupa magic damage (91.17%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Rumble, dengan peringkat 32 (versus 41 untuk Mordekaiser) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,0 versus 1,8) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Mordekaiser untuk mempertahankan tekanan konstan pada Rumble, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























