Mordekaiser Top előnyben van Rumble ellen (51,8% győzelmi arány) 576 játék alapján. A párosítás Mordekaiser javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mordekaiser Top vs Rumble Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.
Mordekaiser uralja a metát (7. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rumble-val (1,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Mordekaiser magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Mordekaiser 30. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (53,3% győzelmi arány, 87,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Szurdokhasító item sorrend Acélozott bakancs-vel 60,7%-os győzelmi arányt nyújt Rumble ellen.
Győzelem makrón keresztül: Mordekaiser megnyeri a matchup-ot (51,81%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,34 vs 6,51/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Mordekaiser okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (780 vs 857/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Mordekaiser megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Mordekaiser Top | Ellen | Rumble Top |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 49,19% |
| #30 | Winrate Rangsor | #45 |
| 5,7% | Pick Arány | 1,8% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 404 | Arany per Perc | 383 |
| 6,34 | CS/Perc | 6,51 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
| 780 | Sebzés per Perc | 857 |
Bár statisztikailag az Mordekaiser kissé erősebb, mint a Rumble a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Mordekaiser által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Rumble elsősorban mágikus sebzést okoz (91.17%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Rumble creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az Mordekaiser 41. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Mordekaiser játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rumble-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























