Singed Top dominál Mordekaiser felett (46,0% győzelmi arány) 511 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Mordekaiser játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mordekaiser Top vs Singed Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,5%-ig ebben a párharcban.
Mordekaiser uralja a metát (7. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Singed-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (69,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja, Szurdokhasító és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,0%-ról 62,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Mordekaiser mind matchup (46,02%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,34 vs 7,74/perc). A 1,40 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Singed vezet mind matchup győzelmi arányban (54,0%), mind damage-ben (796 vs 780/perc). Mordekaiser-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (1,80) 46,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Mordekaiser Top | Ellen | Singed Top |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 46,0% | Matchup Winrate | 54,0% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 51,96% |
| #30 | Winrate Rangsor | #6 |
| 5,7% | Pick Arány | 2,4% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 404 | Arany per Perc | 446 |
| 6,34 | CS/Perc | 7,74 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,32 |
| 780 | Sebzés per Perc | 796 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Mordekaiser által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Singed elsősorban mágikus sebzést okoz (90.47%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Singed creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Mordekaiser 41. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Mordekaiser játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Singed játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























