Mordekaiser Top rosszul áll K'Sante ellen (46,9% győzelmi arány) 1042 játék alapján. Ez nehéz párosítás Mordekaiser játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mordekaiser Top vs K'Sante Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Mordekaiser uralja a metát (7. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap K'Sante-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Mordekaiser magasabb tier besorolása ellenére K'Sante az összecsapások 53,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy K'Sante képességei specifikusan counterolják Mordekaiser játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (64,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja, Szurdokhasító és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Mordekaiser kiváló farmolása (6,34 vs 6,00/perc, 41. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,34 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Mordekaiser több damage-et ad le (780 vs 668/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: K'Sante vezet mind matchup győzelmi arányban (53,1%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,80, 18. vs 41. hely). Mordekaiser játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Mordekaiser Top | Ellen | K'Sante Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 46,9% | Matchup Winrate | 53,1% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 46,15% |
| #30 | Winrate Rangsor | #60 |
| 5,7% | Pick Arány | 3,5% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 404 | Arany per Perc | 400 |
| 6,34 | CS/Perc | 6,00 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
| 780 | Sebzés per Perc | 668 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Mordekaiser által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A K'Sante főleg fizikai sebzést okoz (81.93%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Mordekaiser fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (41. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a K'Sante 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Mordekaiser játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a K'Sante játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























