Mordekaiser Top sofre contra K'Sante (46,9% de vitórias) em 1042 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Mordekaiser.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mordekaiser Top vs K'Sante Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Mordekaiser domina o meta (7º mais popular, 5,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta K'Sante (3,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Mordekaiser, K'Sante vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de K'Sante especificamente countera o estilo de jogo de Mordekaiser, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (64,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Criafendas e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Mordekaiser (6,34 vs 6,00/min, 41º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,34 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Mordekaiser causa mais dano (780 vs 668/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: K'Sante lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (2,00 vs 1,80, 18º vs 41º lugar). Jogadores de Mordekaiser precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Mordekaiser Top | Contra | K'Sante Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 46,15% |
| #30 | Ranking de Winrate | #60 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 3,5% |
| 1,8 | KDA Médio | 2,0 |
| 404 | Ouro por Minuto | 400 |
| 6,34 | CS/Min | 6,00 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 780 | Dano por Minuto | 668 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mordekaiser causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. K'Sante causa principalmente dano físico (81.93%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Mordekaiser são as estatísticas superiores de farm (classificado em 41º entre os campeões da função) (versus 51º para K'Sante), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,0 versus 1,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mordekaiser evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de K'Sante, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























