Mordekaiser Top sofre contra Yorick (47,5% de vitórias) em 1152 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Mordekaiser.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mordekaiser Top vs Yorick Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,2% neste confronto.
Mordekaiser domina o meta (7º mais popular, 5,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yorick (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A, Mordekaiser luta com apenas 47,5% de taxa de vitória. As mecânicas de Yorick se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (70,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cetro de Cristal de Rylai, Criafendas, Semblante Espiritual e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,5% para 74,2% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mordekaiser enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,51%) quanto no farm (6,34 vs 7,04/min). Com déficit de 0,70 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Yorick lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,5%) quanto no dano (873 vs 780/min). Mordekaiser deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mordekaiser mantém melhor KDA (1,80, 41º lugar vs 47º para Yorick), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mordekaiser Top | Contra | Yorick Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 47,5% | Winrate do Matchup | 52,5% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 50,22% |
| #30 | Ranking de Winrate | #30 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,7 |
| 404 | Ouro por Minuto | 434 |
| 6,34 | CS/Min | 7,04 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 780 | Dano por Minuto | 873 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mordekaiser causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yorick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yorick, classificado em 15º (versus 41º para Mordekaiser) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mordekaiser evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yorick, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

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Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























