Mordekaiser Top sofre contra Fiora (48,1% de vitórias) em 934 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Mordekaiser.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mordekaiser Top vs Fiora Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Mordekaiser (5,7% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Fiora (3,9%, 16º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Mordekaiser, Fiora vence 51,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Fiora especificamente countera o estilo de jogo de Mordekaiser, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (49,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cetro de Cristal de Rylai, Criafendas, Tormento de Liandry e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,1% para 61,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mordekaiser enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,10%) quanto no farm (6,34 vs 6,91/min). Com déficit de 0,57 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Fiora lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no dano (846 vs 780/min). Mordekaiser deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mordekaiser mantém melhor KDA (1,80, 41º lugar vs 57º para Fiora), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mordekaiser Top | Contra | Fiora Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,1% | Winrate do Matchup | 51,9% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 49,75% |
| #30 | Ranking de Winrate | #36 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 3,9% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,5 |
| 404 | Ouro por Minuto | 422 |
| 6,34 | CS/Min | 6,91 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 780 | Dano por Minuto | 846 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Mordekaiser contra Fiora na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mordekaiser causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Fiora possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Fiora, classificado em 21º (versus 41º para Mordekaiser) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mordekaiser evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Fiora, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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