Mordekaiser Top tem dificuldades contra Yasuo (48,6% de vitórias) segundo dados de 477 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Mordekaiser.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mordekaiser Top vs Yasuo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,0% neste confronto.
Mordekaiser domina o meta (7º mais popular, 5,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yasuo (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Mordekaiser, Yasuo vence 51,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yasuo especificamente countera o estilo de jogo de Mordekaiser, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Criafendas e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,6% para 60,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mordekaiser enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,59%) quanto no farm (6,34 vs 8,11/min). Com déficit de 1,77 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Yasuo lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no dano (804 vs 780/min). Mordekaiser deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mordekaiser mantém melhor KDA (1,80, 41º lugar vs 61º para Yasuo), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mordekaiser Top | Contra | Yasuo Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 48,6% | Winrate do Matchup | 51,4% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 48,97% |
| #30 | Ranking de Winrate | #50 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 3,2% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,5 |
| 404 | Ouro por Minuto | 430 |
| 6,34 | CS/Min | 8,11 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 780 | Dano por Minuto | 804 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Mordekaiser contra Yasuo na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mordekaiser causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yasuo causa principalmente dano físico (87.19%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yasuo, classificado em 1º (versus 41º para Mordekaiser) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mordekaiser evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yasuo, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























