Trundle Top domina Mordekaiser (44,0% de vitórias) com base em 522 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Mordekaiser.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mordekaiser Top vs Trundle Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,2% neste confronto.
Pilar do meta Mordekaiser (5,7% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 63 campeões de Top) raramente enfrenta o fora do meta Trundle (0,7% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Mordekaiser, Trundle vence 56,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Trundle especificamente countera o estilo de jogo de Mordekaiser, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (54,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cetro de Cristal de Rylai, Criafendas, Tormento de Liandry e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 44,0% para 60,2% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mordekaiser enfrenta desvantagens tanto no confronto (44,01%) quanto no farm (6,34 vs 6,90/min). Com déficit de 0,56 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Mordekaiser causa mais dano (780 vs 661/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Mordekaiser mantém melhor KDA (1,80, 41º lugar vs 63º para Trundle), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mordekaiser Top | Contra | Trundle Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 44,0% | Winrate do Matchup | 56,0% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 47,51% |
| #30 | Ranking de Winrate | #59 |
| 5,7% | Taxa de Pick | 0,7% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,3 |
| 404 | Ouro por Minuto | 432 |
| 6,34 | CS/Min | 6,90 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 780 | Dano por Minuto | 661 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mordekaiser causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Trundle causa principalmente dano físico (84.15%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Trundle, classificado em 22º (versus 41º para Mordekaiser) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,3 versus 1,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mordekaiser evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























