Трандл на топе сильно контрит Мордекайзер (44,0% винрейт) на основе 522 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Мордекайзер.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Мордекайзер Топ против Трандл Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,2% в этом матчапе.
Метовый пик Мордекайзер (5,7% пикрейт, 7-е по популярности место из 63 Топ чемпионов) редко встречает чемпиона Трандл с его 0,7% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Мордекайзер, Трандл побеждает в 56,0% встреч. Это показывает, что особенности Трандл специфически контрят игровые механики чемпиона Мордекайзер, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Триумф (54,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Хрустальный скипетр Рилай, Творец разломов, Мучения Лиандри и Бронированные сапоги повышает шансы с 44,0% до 60,2% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Мордекайзер проигрывает и матчап (44,01%), и в фарме (6,34 против 6,90 CS/мин). При разнице в 0,56 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Трандл. Парадокс силы: Мордекайзер наносит больше урона (780 против 661/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Трандл. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Несмотря на более высокий KDA 1,80 (41-е место против 63 у Трандл), Мордекайзер статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Мордекайзер относительно KDA который демонстрирует Трандл не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Мордекайзер Топ | Против | Трандл Топ |
|---|---|---|
| A | Тир | D |
| 44,0% | Винрейт Матчапа | 56,0% |
| 50,22% | Винрейт Роли | 47,51% |
| #30 | Рейтинг Винрейта | #59 |
| 5,7% | Пикрейт | 0,7% |
| 1,8 | Средний KDA | 1,3 |
| 404 | Золото в минуту | 432 |
| 6,34 | CS/Мин | 6,90 |
| 0,30 | Варды в минуту | 0,27 |
| 780 | Урон в минуту | 661 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Мордекайзер остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Трандл наносит в основном физический урон (84.15%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Трандл, занимая 22-е место (против 41-е место у Мордекайзер) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (1,3 против 1,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Мордекайзер критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Трандл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























